# Unity Terrain Beispiel ## Schritte ### Szene Laden ### Terrain hinzufügen 1. Rechtsklick auf Szene 2. GameObject > 3D Object > Terrain 3. Dann Modellieren 4. Kamera positionieren ### Pflanzen ### Fels Paint Texture Dann der Rock hinzufügen ### Wasser 1. GameObject 2. Low Poly Water 3. Dialog 1. 100, 100, 1200, 1200 4. Pos 600,0,600 5. Scale 2, 1, 2 6. Testen 7. Dann Waveheight auf 5 ### Skybox Neues Material Render -> Skybox/Procedural Mit Cubic könnt ihr eigene Bilder nehmen ## Quellen ### Clouds_PS [Clouds VFX Effect Particle System | How to make Clouds using unity Particle System VFX - Aqsa Nadeem](https://www.youtube.com/watch?v=H0jUEuPENKI)