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* 3D Produktion der Tiere & Umgebungen, Animation, Texturen, Sound sehr aufwändig
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Ansatz: Wenige Assets mit hoher Qualität, Vermeidung von Animationen (z.B. plötzliche Events)
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* Bewegung im Raum
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Kuhweide ist direkt neben Schafweide, Spieler steht dazwischen (alles in <2m erreichbar)
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