lorem_ipsum/js/scores.js

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7.1 KiB
JavaScript

/**
* Eigene Ergebnisse (Scores) verwalten und anzeigen.
* Dieses Modul lädt nach der Initialisierung die bisherigen Spielergebnisse des
* eingeloggten Benutzers und stellt diese sortiert in einer Tabelle dar.
*/
(function () {
/**
* Formatiert Sekunden in ein lesbares MM:SS Format (z.B. 75 Sekunden -> "1:15").
* @param {number} seconds - Anzahl Sekunden.
* @returns {string} Formatiertes Zeit-String oder "-" bei ungültigem Wert.
*/
function formatTime(seconds) {
if (typeof seconds !== "number" || Number.isNaN(seconds)) {
return "-";
}
const minutes = Math.floor(seconds / 60);
const remainingSeconds = Math.floor(seconds % 60);
// padStart stellt sicher, dass Sekunden immer zweistellig ausgegeben werden (z.B. "05" statt "5")
return `${minutes}:${String(remainingSeconds).padStart(2, "0")}`;
}
/**
* Normalisiert einen Benutzernamen (Trimming und Kleinschreibung) für robuste Vergleiche.
* @param {string} username - Der Benutzername.
* @returns {string} Der bereinigte Benutzername.
*/
function normalizeUsername(username) {
return String(username ?? "").trim().toLowerCase();
}
/**
* Holt die aktuellen Authentifizierungsdaten aus dem globalen Auth-Modul.
* @returns {Object|null} Auth-Objekt (mit username/password) oder null, falls nicht angemeldet.
*/
function getLoggedInAuth() {
if (!window.AppAuth || typeof window.AppAuth.getAuth !== "function") {
return null;
}
const auth = window.AppAuth.getAuth();
if (!auth || !auth.username || !auth.password) {
return null;
}
return auth;
}
/**
* Initialisiert und liefert eine Instanz des ScoreService.
* @returns {ScoreService|null} Eine ScoreService-Instanz oder null, falls Konfiguration fehlt.
*/
function getScoreService() {
if (!window.config || !window.ScoreService) {
return null;
}
return new window.ScoreService(window.config);
}
/**
* Ermittelt den anzuzeigenden Rang eines Score-Eintrags.
* Falls das Backend keinen Platz/Rang liefert, wird die Position in der Liste (+1) als Fallback genutzt.
* @param {Object} entry - Der Score-Eintrag.
* @param {number} index - Der Listenindex des Eintrags.
* @returns {number} Der anzuzeigende Rang (1-basiert).
*/
function getDisplayedRank(entry, index) {
const place = Number(entry?.place);
if (!Number.isNaN(place) && place > 0) {
return place;
}
return index + 1;
}
/**
* Blendet eine Feedback-Nachmeldung (Erfolg/Fehler/Info) auf der Oberfläche ein.
* @param {string} message - Der anzuzeigende Text.
* @param {string} type - Der Bootstrap-Alert-Typ (danger, warning, info, success).
*/
function setFeedback(message, type) {
const feedback = document.getElementById("scores-feedback");
if (!feedback) {
return;
}
feedback.className = "alert alert-" + type + " mb-4";
feedback.textContent = message;
feedback.classList.remove("d-none");
}
/**
* Generiert die HTML-Zeilen für die Score-Tabelle aus den geladenen Einträgen.
* Sortiert die Einträge: 1. nach Platzierung (falls vorhanden), 2. nach Score (absteigend), 3. nach Zeit (aufsteigend).
* @param {Array<Object>} entries - Liste von Score-Einträgen vom Backend.
*/
function renderScores(entries) {
const tableBody = document.getElementById("scores-body");
if (!tableBody) {
return;
}
tableBody.innerHTML = "";
// Falls keine Einträge vorhanden sind, Hinweistext ausgeben
if (!Array.isArray(entries) || entries.length === 0) {
tableBody.innerHTML = '<tr><td colspan="4" class="text-center text-muted py-4">Keine eigenen Scores gefunden.</td></tr>';
return;
}
// Kopie des Arrays anlegen und sortieren
const sortedEntries = entries.slice().sort((a, b) => {
// 1. Priorität: Offizielle Platzierung (falls vorhanden)
const placeA = Number(a?.place);
const placeB = Number(b?.place);
if (!Number.isNaN(placeA) && !Number.isNaN(placeB) && placeA !== placeB) {
return placeA - placeB;
}
// 2. Priorität: Höhere Punktzahl gewinnt
const scoreA = Number(a?.score ?? 0);
const scoreB = Number(b?.score ?? 0);
if (scoreB !== scoreA) {
return scoreB - scoreA;
}
// 3. Priorität: Bei Punktgleichheit gewinnt die schnellere Zeit
const timeA = Number(a?.time ?? Number.MAX_SAFE_INTEGER);
const timeB = Number(b?.time ?? Number.MAX_SAFE_INTEGER);
return timeA - timeB;
});
// Für jeden sortierten Eintrag eine Tabellenzeile erstellen und anhängen
sortedEntries.forEach((entry, index) => {
const row = document.createElement("tr");
row.innerHTML = `
<td>${getDisplayedRank(entry, index)}</td>
<td>${entry.username ?? "-"}</td>
<td>${formatTime(entry.time)} min</td>
<td>${entry.score ?? "-"}</td>
`;
tableBody.appendChild(row);
});
}
/**
* Fordert die Scores des Benutzers vom Backend an und filtert sie.
*/
async function loadMyScores() {
const auth = getLoggedInAuth();
// Prüfen, ob der Benutzer überhaupt eingeloggt ist
if (!auth || !auth.username) {
setFeedback("Bitte logge dich ein, um deine Scores zu sehen.", "warning");
renderScores([]);
return;
}
const scoreService = getScoreService();
if (!scoreService) {
setFeedback("Score-Service konnte nicht geladen werden.", "danger");
renderScores([]);
return;
}
try {
// Scores für diesen Namen vom Backend abrufen
const result = await scoreService.getScoreByName(auth.username);
if (!result.ok || !Array.isArray(result.body)) {
setFeedback("Deine Scores konnten nicht geladen werden.", "danger");
renderScores([]);
return;
}
// Sicherheits-Filterung: Nur Scores behalten, die exakt zum aktuell eingeloggten User passen
const ownScores = result.body.filter((entry) => {
if (!entry || !entry.username) {
return false;
}
return normalizeUsername(entry.username) === normalizeUsername(auth.username);
});
if (ownScores.length === 0) {
setFeedback("Für deinen Account wurden noch keine Scores gefunden.", "info");
}
// Scores rendern
renderScores(ownScores);
} catch (error) {
console.error("Fehler beim Laden der eigenen Scores:", error);
setFeedback("Deine Scores konnten nicht geladen werden.", "danger");
renderScores([]);
}
}
/**
* Globale Initialisierungsfunktion, die von navigation.js aufgerufen wird,
* sobald die scores.html-Teilseite erfolgreich geladen wurde.
*/
window.initScoresPage = function initScoresPage() {
loadMyScores().catch((error) => {
console.error("Fehler beim Initialisieren der Scores-Seite:", error);
setFeedback("Deine Scores konnten nicht geladen werden.", "danger");
renderScores([]);
});
};
})();