210 lines
7.1 KiB
JavaScript
210 lines
7.1 KiB
JavaScript
/**
|
|
* Eigene Ergebnisse (Scores) verwalten und anzeigen.
|
|
* Dieses Modul lädt nach der Initialisierung die bisherigen Spielergebnisse des
|
|
* eingeloggten Benutzers und stellt diese sortiert in einer Tabelle dar.
|
|
*/
|
|
(function () {
|
|
|
|
/**
|
|
* Formatiert Sekunden in ein lesbares MM:SS Format (z.B. 75 Sekunden -> "1:15").
|
|
* @param {number} seconds - Anzahl Sekunden.
|
|
* @returns {string} Formatiertes Zeit-String oder "-" bei ungültigem Wert.
|
|
*/
|
|
function formatTime(seconds) {
|
|
if (typeof seconds !== "number" || Number.isNaN(seconds)) {
|
|
return "-";
|
|
}
|
|
|
|
const minutes = Math.floor(seconds / 60);
|
|
const remainingSeconds = Math.floor(seconds % 60);
|
|
// padStart stellt sicher, dass Sekunden immer zweistellig ausgegeben werden (z.B. "05" statt "5")
|
|
return `${minutes}:${String(remainingSeconds).padStart(2, "0")}`;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Normalisiert einen Benutzernamen (Trimming und Kleinschreibung) für robuste Vergleiche.
|
|
* @param {string} username - Der Benutzername.
|
|
* @returns {string} Der bereinigte Benutzername.
|
|
*/
|
|
function normalizeUsername(username) {
|
|
return String(username ?? "").trim().toLowerCase();
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Holt die aktuellen Authentifizierungsdaten aus dem globalen Auth-Modul.
|
|
* @returns {Object|null} Auth-Objekt (mit username/password) oder null, falls nicht angemeldet.
|
|
*/
|
|
function getLoggedInAuth() {
|
|
if (!window.AppAuth || typeof window.AppAuth.getAuth !== "function") {
|
|
return null;
|
|
}
|
|
|
|
const auth = window.AppAuth.getAuth();
|
|
if (!auth || !auth.username || !auth.password) {
|
|
return null;
|
|
}
|
|
|
|
return auth;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Initialisiert und liefert eine Instanz des ScoreService.
|
|
* @returns {ScoreService|null} Eine ScoreService-Instanz oder null, falls Konfiguration fehlt.
|
|
*/
|
|
function getScoreService() {
|
|
if (!window.config || !window.ScoreService) {
|
|
return null;
|
|
}
|
|
|
|
return new window.ScoreService(window.config);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Ermittelt den anzuzeigenden Rang eines Score-Eintrags.
|
|
* Falls das Backend keinen Platz/Rang liefert, wird die Position in der Liste (+1) als Fallback genutzt.
|
|
* @param {Object} entry - Der Score-Eintrag.
|
|
* @param {number} index - Der Listenindex des Eintrags.
|
|
* @returns {number} Der anzuzeigende Rang (1-basiert).
|
|
*/
|
|
function getDisplayedRank(entry, index) {
|
|
const place = Number(entry?.place);
|
|
if (!Number.isNaN(place) && place > 0) {
|
|
return place;
|
|
}
|
|
|
|
return index + 1;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Blendet eine Feedback-Nachmeldung (Erfolg/Fehler/Info) auf der Oberfläche ein.
|
|
* @param {string} message - Der anzuzeigende Text.
|
|
* @param {string} type - Der Bootstrap-Alert-Typ (danger, warning, info, success).
|
|
*/
|
|
function setFeedback(message, type) {
|
|
const feedback = document.getElementById("scores-feedback");
|
|
if (!feedback) {
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
feedback.className = "alert alert-" + type + " mb-4";
|
|
feedback.textContent = message;
|
|
feedback.classList.remove("d-none");
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Generiert die HTML-Zeilen für die Score-Tabelle aus den geladenen Einträgen.
|
|
* Sortiert die Einträge: 1. nach Platzierung (falls vorhanden), 2. nach Score (absteigend), 3. nach Zeit (aufsteigend).
|
|
* @param {Array<Object>} entries - Liste von Score-Einträgen vom Backend.
|
|
*/
|
|
function renderScores(entries) {
|
|
const tableBody = document.getElementById("scores-body");
|
|
if (!tableBody) {
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
tableBody.innerHTML = "";
|
|
|
|
// Falls keine Einträge vorhanden sind, Hinweistext ausgeben
|
|
if (!Array.isArray(entries) || entries.length === 0) {
|
|
tableBody.innerHTML = '<tr><td colspan="4" class="text-center text-muted py-4">Keine eigenen Scores gefunden.</td></tr>';
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// Kopie des Arrays anlegen und sortieren
|
|
const sortedEntries = entries.slice().sort((a, b) => {
|
|
// 1. Priorität: Offizielle Platzierung (falls vorhanden)
|
|
const placeA = Number(a?.place);
|
|
const placeB = Number(b?.place);
|
|
if (!Number.isNaN(placeA) && !Number.isNaN(placeB) && placeA !== placeB) {
|
|
return placeA - placeB;
|
|
}
|
|
|
|
// 2. Priorität: Höhere Punktzahl gewinnt
|
|
const scoreA = Number(a?.score ?? 0);
|
|
const scoreB = Number(b?.score ?? 0);
|
|
if (scoreB !== scoreA) {
|
|
return scoreB - scoreA;
|
|
}
|
|
|
|
// 3. Priorität: Bei Punktgleichheit gewinnt die schnellere Zeit
|
|
const timeA = Number(a?.time ?? Number.MAX_SAFE_INTEGER);
|
|
const timeB = Number(b?.time ?? Number.MAX_SAFE_INTEGER);
|
|
return timeA - timeB;
|
|
});
|
|
|
|
// Für jeden sortierten Eintrag eine Tabellenzeile erstellen und anhängen
|
|
sortedEntries.forEach((entry, index) => {
|
|
const row = document.createElement("tr");
|
|
row.innerHTML = `
|
|
<td>${getDisplayedRank(entry, index)}</td>
|
|
<td>${entry.username ?? "-"}</td>
|
|
<td>${formatTime(entry.time)} min</td>
|
|
<td>${entry.score ?? "-"}</td>
|
|
`;
|
|
tableBody.appendChild(row);
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Fordert die Scores des Benutzers vom Backend an und filtert sie.
|
|
*/
|
|
async function loadMyScores() {
|
|
const auth = getLoggedInAuth();
|
|
// Prüfen, ob der Benutzer überhaupt eingeloggt ist
|
|
if (!auth || !auth.username) {
|
|
setFeedback("Bitte logge dich ein, um deine Scores zu sehen.", "warning");
|
|
renderScores([]);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
const scoreService = getScoreService();
|
|
if (!scoreService) {
|
|
setFeedback("Score-Service konnte nicht geladen werden.", "danger");
|
|
renderScores([]);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
try {
|
|
// Scores für diesen Namen vom Backend abrufen
|
|
const result = await scoreService.getScoreByName(auth.username);
|
|
|
|
if (!result.ok || !Array.isArray(result.body)) {
|
|
setFeedback("Deine Scores konnten nicht geladen werden.", "danger");
|
|
renderScores([]);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// Sicherheits-Filterung: Nur Scores behalten, die exakt zum aktuell eingeloggten User passen
|
|
const ownScores = result.body.filter((entry) => {
|
|
if (!entry || !entry.username) {
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
return normalizeUsername(entry.username) === normalizeUsername(auth.username);
|
|
});
|
|
|
|
if (ownScores.length === 0) {
|
|
setFeedback("Für deinen Account wurden noch keine Scores gefunden.", "info");
|
|
}
|
|
|
|
// Scores rendern
|
|
renderScores(ownScores);
|
|
} catch (error) {
|
|
console.error("Fehler beim Laden der eigenen Scores:", error);
|
|
setFeedback("Deine Scores konnten nicht geladen werden.", "danger");
|
|
renderScores([]);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Globale Initialisierungsfunktion, die von navigation.js aufgerufen wird,
|
|
* sobald die scores.html-Teilseite erfolgreich geladen wurde.
|
|
*/
|
|
window.initScoresPage = function initScoresPage() {
|
|
loadMyScores().catch((error) => {
|
|
console.error("Fehler beim Initialisieren der Scores-Seite:", error);
|
|
setFeedback("Deine Scores konnten nicht geladen werden.", "danger");
|
|
renderScores([]);
|
|
});
|
|
};
|
|
})();
|