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			728ac1fe11
			...
			be021d315f
		
	
	| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| be021d315f | |||
| 
						 | 
					9c2248ce76 | ||
| 
						 | 
					4ccc99dc7a | ||
| 
						 | 
					19447a7bdc | ||
| 
						 | 
					e946160920 | 
							
								
								
									
										158
									
								
								src/pipes2_game.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										158
									
								
								src/pipes2_game.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,158 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					#include <stdio.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdlib.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdbool.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <unistd.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <time.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef __linux__
 | 
				
			||||||
 | 
					    #include <sys/ioctl.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					    #include <unistd.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					    #include <termio.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					#elif _WIN32
 | 
				
			||||||
 | 
					    #include <windows.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					    #include <conio.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					// #include <termios.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					// #include <fcntl.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef __linux__
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "kbhit_linux.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#elif _WIN32
 | 
				
			||||||
 | 
					    #include <windows.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					    #include <conio.h>
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#define GRID_GROESSE_X 200
 | 
				
			||||||
 | 
					#define GRID_GROESSE_Y 60
 | 
				
			||||||
 | 
					#define SLEEP_TIME 0
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#define RED "\033[31m"
 | 
				
			||||||
 | 
					#define GREEN "\033[32m"
 | 
				
			||||||
 | 
					#define YELLOW "\033[33m"
 | 
				
			||||||
 | 
					#define BLUE "\033[34m"
 | 
				
			||||||
 | 
					#define MAGENTA "\033[35m"
 | 
				
			||||||
 | 
					#define CYAN "\033[36m"
 | 
				
			||||||
 | 
					#define WHITE "\033[37m"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					const char *colors3[] = {RED, GREEN, YELLOW, BLUE, MAGENTA, CYAN, WHITE};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef __linux__
 | 
				
			||||||
 | 
					int getch_pipese(){ 
 | 
				
			||||||
 | 
					    int ch;
 | 
				
			||||||
 | 
					    struct termios oldattr, newattr;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldattr);
 | 
				
			||||||
 | 
					    newattr = oldattr;
 | 
				
			||||||
 | 
					    newattr.c_lflag &= ~ICANON;
 | 
				
			||||||
 | 
					    newattr.c_lflag &= ~ECHO;
 | 
				
			||||||
 | 
					    newattr.c_cc[VMIN] = 1;
 | 
				
			||||||
 | 
					    newattr.c_cc[VTIME] = 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					    tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newattr);
 | 
				
			||||||
 | 
					    ch = getchar();
 | 
				
			||||||
 | 
					    tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldattr);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    return ch; 
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					int randomee(int max){
 | 
				
			||||||
 | 
					    return rand() % max;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void print_ate(int x, int y, char c[4], char color)
 | 
				
			||||||
 | 
					{
 | 
				
			||||||
 | 
					   printf("%s\033[%d;%dH%s", colors3[color], y, x, c);
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					char print_pipee(int *x, int *y, int x_max, int y_max, int length, char direction, char direction_old, char *color){
 | 
				
			||||||
 | 
					    if ((direction == 0 && direction_old == 1) || (direction == 1 && direction_old == 0)){
 | 
				
			||||||
 | 
					        return direction_old;
 | 
				
			||||||
 | 
					    } else if ((direction == 2 && direction_old == 3) || (direction == 3 && direction_old == 2)){
 | 
				
			||||||
 | 
					        return direction_old;
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    bool start = true;
 | 
				
			||||||
 | 
					    for(int i = 0; i < length; i++){
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if (start && direction != direction_old){
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					            switch (direction_old){
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 0: *y -= 1; if (*y <= 0){ *y = y_max; *color = randomee(7); } break; // up
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 1: *y += 1; if (*y > y_max){ *y = 0; *color = randomee(7); } break; // down
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 2: *x -= 1; if (*x <= 0){ *x = x_max; *color = randomee(7); } break; // left
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 3: *x += 1; if (*x >= x_max){ *x = 0; *color = randomee(7); } break; // rigth
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            if ((direction == 2 && direction_old == 0) || (direction == 1 && direction_old == 3)){
 | 
				
			||||||
 | 
					                print_ate(*x, *y, "┓", *color);
 | 
				
			||||||
 | 
					            } else if ((direction == 0 && direction_old == 2) || (direction == 3 && direction_old == 1)) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                print_ate(*x, *y, "┗", *color);
 | 
				
			||||||
 | 
					            } else if ((direction == 3 && direction_old == 0) || (direction == 1 && direction_old == 2)) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                print_ate(*x, *y, "┏", *color);
 | 
				
			||||||
 | 
					            } else if ((direction == 0 && direction_old == 3) || (direction == 2 && direction_old == 1)) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                print_ate(*x, *y, "┛", *color);
 | 
				
			||||||
 | 
					            } // else { printf("\nd = %i | d_o = %i\n", direction, direction_old); }
 | 
				
			||||||
 | 
					            start = false;
 | 
				
			||||||
 | 
					        } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            switch (direction){
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 0: *y -= 1; if (*y <= 0){ *y = y_max; *color = randomee(7); } break; // up
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 1: *y += 1; if (*y > y_max){ *y = 0; *color = randomee(7); } break; // down
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 2: *x -= 1; if (*x <= 0){ *x = x_max; *color = randomee(7); } break; // left
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 3: *x += 1; if (*x >= x_max){ *x = 0; *color = randomee(7); } break; // rigth
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            if (direction <= 1) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                print_ate(*x, *y, "┃", *color);
 | 
				
			||||||
 | 
					            } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					                print_ate(*x, *y, "━", *color);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        fflush(stdout);
 | 
				
			||||||
 | 
					        usleep(SLEEP_TIME);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    return direction;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					int pipes_2_game(int width, int height){
 | 
				
			||||||
 | 
					    int x_max = width;
 | 
				
			||||||
 | 
					    int y_max =height;
 | 
				
			||||||
 | 
					    int x = width / 2;
 | 
				
			||||||
 | 
					    int y = height / 2;
 | 
				
			||||||
 | 
					    char direction_old = 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					    char color = 6;
 | 
				
			||||||
 | 
					    int start_time = 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					    srand(time(0));
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    while(!kbhit()){
 | 
				
			||||||
 | 
					        int richtung = 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					        int length = 4;
 | 
				
			||||||
 | 
					        if (start_time + 20 <= time(0)){
 | 
				
			||||||
 | 
					            printf("\e[1;1H\e[2J"); // clear terminal
 | 
				
			||||||
 | 
					            start_time = time(0);
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					            #ifdef __linux__
 | 
				
			||||||
 | 
					                char key_input = (char)getch_pipese();
 | 
				
			||||||
 | 
					            #elif _WIN32
 | 
				
			||||||
 | 
					                char key_input = (char)getch();
 | 
				
			||||||
 | 
					            #endif
 | 
				
			||||||
 | 
					            switch (key_input) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 'h': richtung = 2; break;
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 'a': richtung = 2; break;
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 'l': richtung = 3; break;
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 'd': richtung = 3; break;
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 'j': richtung = 1; break;
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 's': richtung = 1; break;
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 'k': richtung = 0; break;
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 'w': richtung = 0; break;
 | 
				
			||||||
 | 
					                case 'q': return 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					                default: continue;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        direction_old = print_pipee(&x, &y, x_max, y_max, length, richtung, direction_old, &color);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // ist dazu da um "\n" aus dem buffer zu entfernen!
 | 
				
			||||||
 | 
					    getchar();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    printf("\033[00m"); // Farbe zurücksetzen
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    return 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										10
									
								
								src/pipes2_game.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										10
									
								
								src/pipes2_game.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,10 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					#ifndef pipes2_game_H_
 | 
				
			||||||
 | 
					#define pipes2_game_H_
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					// #ifndef _FILE_NAME_H_ 
 | 
				
			||||||
 | 
					// #define _FILE_NAME_H_ 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					// extern int pipes(int width, int height);
 | 
				
			||||||
 | 
					int pipes_2_game(int width, int height);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
@ -184,16 +184,10 @@ int print_grid(int x, int y, char **grid, int how_many_targets, int *lul) {
 | 
				
			|||||||
        printf("    █      █████    █████       █  █     █████   █   ██\n");
 | 
					        printf("    █      █████    █████       █  █     █████   █   ██\n");
 | 
				
			||||||
        printf("\n");
 | 
					        printf("\n");
 | 
				
			||||||
        printf("Targets overritten: %i\n", 2*how_many_targets-target_count);
 | 
					        printf("Targets overritten: %i\n", 2*how_many_targets-target_count);
 | 
				
			||||||
        if (target_count > 3) {
 | 
					        *lul += 1;
 | 
				
			||||||
            printf("\nspecial achivement!!!!!!\n");
 | 
					        system("xdg-open https://bit.ly/3BlS71b");
 | 
				
			||||||
            printf("'q' for start menue");
 | 
					        printf("'q' for start menue");
 | 
				
			||||||
            return 1;
 | 
					        return 1;
 | 
				
			||||||
        } else {
 | 
					 | 
				
			||||||
            *lul += 1;
 | 
					 | 
				
			||||||
            system("xdg-open https://bit.ly/3BlS71b");
 | 
					 | 
				
			||||||
            printf("'q' for start menue");
 | 
					 | 
				
			||||||
            return 1;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    return 0;
 | 
					    return 0;
 | 
				
			||||||
 | 
				
			|||||||
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