3 Herausforderungen
Monia Rosenow edited this page 2022-09-27 11:30:50 +02:00
  • Realistisches Design

Um die Unfallsituation so echt wie möglich zu gestalten, sollten die 3D Objekte so echt wie nur möglich aussehen.

Lösungsvorschlag: Weniger realistisch gestalten, dafür Fokus auf Verständlichkeit der Aufgabe und die Vermittlung

  • Bewegung im Raum

Noch nicht sicher, ob eine Fläche (ca.2*2m) mehr sinn macht, damit sich der Teinehmer von Aufgabe zu Aufgabe laufen soll, oder ob ihm die Aufgaben vor ihm eingeblendet werden (<1m)

Lösung: Vermutlich spannender für den Spieler, sich in einem kleinen Feld von Aufgabe zu Aufgabe bewegen zu können. So kann sich der Spieler etwas mehr in die Situation hineinversetzen und die verschiedenen Aufgaben stehen klarer im Kontrast zueinander (Aspekt zeitliche Reihenfolge)