4 Herausforderungen
Lisa Tschirky edited this page 2022-09-28 12:12:47 +02:00

Konzept ist zu gross; Idee auf minimum reduzieren

  • Nicht jede Pflanze hat den gleichen Wässerungsabstand von der Zeit her; nur Pflanzen wählen, welche zur gleichen Zeit gewässert werden müssen
  • Pflanze zu viel Wasser geben (wie ist die Logik dahinter und wie verändert sich der Smilie?); im Coaching besprechen
  • Pflanzen modellieren wird viel Zeit brauchen; restliches Setting simpel halten
  • Pflanzen am richtigen Ort platzieren (am Fenster, im Schatten etc.); evt. kann man einen expliziten Platz definieren, wo die Pflanze stehen muss und nur dort kann sie abgestellt werden
  • Aufgabe dem Spieler erklären; am Anfang Text einblenden mit der Aufgabe plus Steuerung
  • Punkte erhalten mit vollendeten Tasks(wie ist die Logik dahinter?); im Coaching besprechen
  • Level up dem Spieler zeigen; mit eingeblendetem Text zeigen
  • Wie verwendet der Spieler die App?; immer wenn Handy aufgenommen wird oder Handy weglassen**
  • App darstellung; Overlay der Oberfläche über Spiel**
  • Wie vergehen Tage?; wenn jede Pflanze gepflegt wurde, kommt die Meldung dass dieser Tag geschafft wurde und der Spieler zur nächsten Woche springen kann.
  • Zu viele verschiedene Tasks; auf 3 beschränken = Wässern, düngen, abstauben

**Man könnte es auch so machen, dass die Pflanzenspickzettel an der Wand hängen und mit jedem Level up erscheint ein neuer Spickzettel + eine neue Pflanze vor der Tür.