„Herausforderungen“ ändern
parent
acdac0d704
commit
d54bb7e727
@ -1,13 +1,13 @@
|
|||||||
Konzept ist zu gross; Idee auf minimum reduzieren
|
### Konzept ist zu gross; Idee auf minimum reduzieren
|
||||||
• Nicht jede Pflanze hat den gleichen Wässerungsabstand von der Zeit her; nur Pflanzen wählen, welche zur gleichen Zeit gewässert werden müssen
|
* Nicht jede Pflanze hat den gleichen Wässerungsabstand von der Zeit her; nur Pflanzen wählen, welche zur gleichen Zeit gewässert werden müssen
|
||||||
• Pflanze zu viel Wasser geben (wie ist die Logik dahinter und wie verändert sich der Smilie?); im Coaching besprechen
|
* Pflanze zu viel Wasser geben (wie ist die Logik dahinter und wie verändert sich der Smilie?); im Coaching besprechen
|
||||||
• Pflanzen modellieren wird viel Zeit brauchen; restliches Setting simpel halten
|
* Pflanzen modellieren wird viel Zeit brauchen; restliches Setting simpel halten
|
||||||
• Pflanzen am richtigen Ort platzieren (am Fenster, im Schatten etc.); evt. kann man einen expliziten Platz definieren, wo die Pflanze stehen muss und nur dort kann sie abgestellt werden
|
* Pflanzen am richtigen Ort platzieren (am Fenster, im Schatten etc.); evt. kann man einen expliziten Platz definieren, wo die Pflanze stehen muss und nur dort kann sie abgestellt werden
|
||||||
• Aufgabe dem Spieler erklären; am Anfang Text einblenden mit der Aufgabe plus Steuerung
|
* Aufgabe dem Spieler erklären; am Anfang Text einblenden mit der Aufgabe plus Steuerung
|
||||||
• Punkte erhalten mit vollendeten Tasks(wie ist die Logik dahinter?); im Coaching besprechen
|
* Punkte erhalten mit vollendeten Tasks(wie ist die Logik dahinter?); im Coaching besprechen
|
||||||
• Level up dem Spieler zeigen; mit eingeblendetem Text zeigen
|
* Level up dem Spieler zeigen; mit eingeblendetem Text zeigen
|
||||||
• Wie verwendet der Spieler die App?; immer wenn Handy aufgenommen wird oder Handy weglassen**
|
* Wie verwendet der Spieler die App?; immer wenn Handy aufgenommen wird oder Handy weglassen**
|
||||||
• App darstellung; Overlay der Oberfläche über Spiel**
|
* App darstellung; Overlay der Oberfläche über Spiel**
|
||||||
• Wie vergehen Tage?; wenn jede Pflanze gepflegt wurde, kommt die Meldung dass dieser Tag geschafft wurde und der Spieler zur nächsten Woche springen kann.
|
* Wie vergehen Tage?; wenn jede Pflanze gepflegt wurde, kommt die Meldung dass dieser Tag geschafft wurde und der Spieler zur nächsten Woche springen kann.
|
||||||
• Zu viele verschiedene Tasks; auf 3 beschränken = Wässern, düngen, abstauben
|
* Zu viele verschiedene Tasks; auf 3 beschränken = Wässern, düngen, abstauben
|
||||||
** Man könnte es auch so machen, dass die Pflanzenspickzettel an der Wand hängen und mit jedem Level up erscheint ein neuer Spickzettel + eine neue Pflanze vor der Tür.
|
** Man könnte es auch so machen, dass die Pflanzenspickzettel an der Wand hängen und mit jedem Level up erscheint ein neuer Spickzettel + eine neue Pflanze vor der Tür.
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user